Narrador artificial de partidas de futebol utilizando visão computacional.
Narrador artificial de partidas de futebol baseado em visão computacional. O sistema processa o vídeo do jogo, identifica eventos relevantes (passes, gols, faltas) e gera narração em tempo real — combinando detecção e rastreamento de objetos com geração de texto contextualizada para cada situação reconhecida em campo.
Projeto da diretoria de Aplicação — período(s): 2022.1 — 6 integrantes.
Autores: Joaquim Breno, Adriel Cabral, Luiz Fernando, Raquel Patrício, Thales Santana, Yan Borges